AssaultCube

AssaultCube ist ein Videospiel-Ego-Shooter, die aus einer modifizierten Version des Cube, sondern auch auf die Grafik-Engine Cube basiert.

Es ist Open Source, Freeware, plattformübergreifenden, für Microsoft Windows, Linux und Mac OS X. jedoch zur Verfügung, obwohl Cube Motor unter einer freien Software-Lizenz vertrieben, integrale Bestandteile des Spiels, wie die Medien, werden unter verteilt Nicht-freie Lizenzen.

Geschichte

Spiele-Entwicklung begann im Juli 2004 von den Mitgliedern der Cube-Community. Die erste offizielle Version wurde im November 2006 verteilten Der Plan war, ein völlig neues Spiel zu erstellen, aber es einfach und realistisch zugleich und sehr spielbar war.

Am 6. Mai 2007 wurde ActionCube zu AssaultCube Anfrage von Entwicklern Aktion Quake.L'ultima Version derzeit verfügbaren umbenannt ist 1.2.0.2, veröffentlicht 10. November 2013.

Eigenschaften

AssaultCube wurde entwickelt, um sehr viel realistischer als Cube während immer denselben Stil. Im Vergleich zu anderen Spielen, ist es langsamer als Quake aber schneller als Counter-Strike. Obwohl in erster Linie ausgerichtet Multiplayer, können Sie auch spielen Einzel gegen Bots. Der Spieler, ehe sie in einem Spiel, können Sie wählen, welche Seite zu spielen. Es gibt zwei verschiedene Teams, ruft Cubers Libera Armee und Rabid Viper Special Forces.
Trotz der einfachen Grafik und Gameplay, hat AssaultCube immer noch eine sehr konsequente Spieler-Basis, dank der Anwesenheit von zahlreichen Servern von Nutzern betrieben, jederzeit zur Verfügung. AssaultCube bietet auch viele Clans Teilnahme an verschiedenen Turnieren. Der Grund für seinen Erfolg, immer auf dem Vormarsch ist, weil sie nicht verlangen, leistungsfähige Hardware, hat ein sehr einfaches Gameplay und Grafik, und ist für alle Plattformen verfügbar.

Das Spiel hält einen Bug bereits vorhanden in Cube, also die Möglichkeit, die straferunning durchführen, um viel schneller zu bewegen. Diese Eigenschaft hat noch nie gelöscht wurde, interessanter und vor allem ähnlich dem Bunny-Hopping in Quake zu machen. Ein weiteres Merkmal unrealistisch, ist in der Lage, um den Rückstoß der Waffen zu verwenden, um Bewegungen, die zu Punkten, die sonst nicht zu erreichen wäre gelangen lassen zu machen. Dieses auch ist speziell entwickelt, um die Spieler zu fördern.

Das Arsenal besteht aus Waffen der AssaultCube fiktiven, aber die einige Merkmale der Art zu dem sie gehören, wie in jedem Ego-Shooter zu reflektieren: Sturmgewehr, das Maschinengewehr, Scharfschützengewehr, Gewehr, Schrotflinte, die Pistole und das Messer. Das Spiel bietet auch einen Karteneditor im Inneren, sehr einfach zu bedienen. Viele Karten wurden von anderen Spielen neu erstellt worden - zum Beispiel "de_dust2" von Counter-Strike.

Gameplay

Die Spielmodi sind 12, mit Ausnahme derjenigen, in der sie nutzt Bots und haben:

  • Deathmatch und Team-Deathmatch
  • Ein schoss eine Tötung und Mannschaft Ein schoss eine Tötung
  • Letzte Swiss Standing
  • Survivor und Team-Überlebender
  • Pistol Frenzy
  • Nehmen Sie die Flagge
  • Keep The Flag und Team-Keep The Flag
  • Jagd Die Flagge
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