Baldurs Gate II: Schatten von Amn

Baldurs Gate II: Schatten von Amn ist ein Rollenspiel des Jahres 2000 in die Reihe der Baldurs Gate gehören.

Es beginnt nur wenige Monate nach den Ereignissen des ersten Baldurs Gate, und die Geschichte auf dem schmalen Grat zwischen einer Person, die alle Macht und eine Person durch Strom abgesagt sucht existiert weiterhin gesetzt.

Handlung

Das ist knapp unterhalb der Haupthandlung des Spiels. Baldurs Gate II ist in der Tat voll von Sub-Quests, einige echte "das Spiel", aber getrennt von der Haupthandlung.

Der Spieler den Charakter wacht allein in einem Käfig; Er weiß nicht mehr, wie sie dorthin gelangt sind, alles, was er sich erinnert, sind die Zahlen in Dunkelheit gehüllt, die schnell und leise aufgenommen haben. Er entdeckt bald, dass er von all sein Geld und Ausrüstung beraubt und gefangen von einer geheimnisvollen Assistenten, der die Absicht ignoriert gemacht. Doch während der Magier bereitet sich auf "Versuche des Widerstands" auf der Protagonist, ein Diener Golem Berichte über Unruhen in den höheren Ebenen des Dungeons. Der Assistent wird dann gezwungen, zu gehen, um eine Bande von Dieben, die sich in den unterirdischen Komplex brach Gesicht. Bald Imoen, Magier / Dieb Jugendfreund des Protagonisten, bricht in den Raum und gibt; zusammen treffen alte Bursche Abenteurer Jaheira und Minsc, und zu entscheiden, um ihren Weg in das Gefängnis zu machen, alle anderen Mitgefangenen freizugeben, um Antworten auf ihre Fragen zu finden und Rache für die von einem Zauberer, von denen immer noch sie nicht einmal den Namen erhielten eine Behandlung .

Die Gruppe findet seinen Weg durch die Dungeons von den Menschenmassen und mächtiger Zauberer, dessen Name sich herausstellt, Joneleth "Jon" Irenicus, aber etwas außerhalb kommen, in den großen Städten der Medaille, befinden sich vor den Überresten eines furiosen Kampf befindet vor dem gleichen Irenicus, noch verpflichtet, geheimnisvolle vermummten Gestalten anzugehen. Erschrocken von der Idee gefangen genommen wieder Imoen wirft einen Bann, der einen großen Fehler, denn die Magie ist ohne Genehmigung verboten ist, um Athkatla beweist. Die Aussicht, zusammen mit Imoen inhaftiert der böse Magier übergibt, um seine Gegner, die Zauberer mit Kapuze und beide sind aus dem Bereich teleportiert, in einem Gefängnis.

Also, in einer Stadt, die nicht weiß, verloren wir, ohne zu wissen, warum sie von der Zauberer eingesperrt und der Suche nach Informationen zu Imoen zu befreien, der Protagonist und seine Begleiter ihren Weg durch die Straßen von Athkatla, wenn sie von einem geheimnisvollen Charakter gestoppt nennen Gaelan Bayle. Er behauptet, zu wissen, wer gegen die Zauberer im Gefängnis, wo sie beschränkt Imoen und wer die Protagonisten helfen können, ihr und den Zauberer zu erreichen kämpfte. Aber, um das Vertrauen der Organisation, die ihn geschickt zu stehlen, der Preis ist hoch: 20 000 Goldmünzen. Die Hauptfigur, also keine andere Wahl, als zu akzeptieren, und damit beginnen, die Missionen zu machen, um Geld aufzutreiben.

In seinen Wanderungen in Athkatla, ist der Spieler auch durch eine geheimnisvolle Frau, Bodhi, das an der Spitze einer kriminellen Bande, die gegen die Diebe dunklen kämpft, ist in Kontakt gebracht. In der Tat, Bodhi und seine Gefolgsleute sind Vampire, da der Spieler in der Lage sein bald herausfinden. An dieser Stelle bietet Bodhi ihn, für nur 15.000 Goldmünzen, die gleichen Dienste, die Gaelan angeboten hatte. Der Spieler kann dann entscheiden, ob mit Bodhi oder die Diebe dunklen verbünden.

Unabhängig von der Wahl, sie werden Sie informieren, Bodhi oder Gaelan Irenicus und Imoen entkam aus dem Gefängnis, in dem die Wizards gesperrt worden waren, die aber sind, nach dem Verbrechen, wurden sofort wieder eingefangen und ergriffen werden, um Spellhold, ein Asyl für Magier verrückt. Begonnen, der Spieler erreicht das Atoll, das Spellhold ist. Hier ist es aber eine schreckliche Entdeckung: die Asyl in die Hände von Jon, der seine Basis hergestellt gefallen; Auch findet er, dass, unabhängig davon, ob oder nicht sein Verbündeter ist Bodhi die Schwester von Irenicus und dass die Reise nach Spellhold war eine Falle zu stellen, um den Player, einer der Söhne des Bhaal einzusperren.

Nach dem grauenhaften Experimente, Jon bemächtigt sich der verborgene Kraft des Spielers, während der sadistischen Bodhi sperrt dieser, seiner Gruppe und Imoen in einem Labyrinth, ist die Ausgabe von denen scheinbar unmöglich zu finden. Nach vielen Versuchen, jedoch aus dem Labyrinth von Tunneln kommt der Spieler und versammelten sich die Magier des verrückten Irrenanstalt, angreifen Irenicus. Der mächtiger Zauberer gelingt es jedoch, mit ihrer Schwester, um zu entkommen und zu teleportieren, um eine Zitadelle Drow im Unterreich. Der Spieler verfolgt ihn aber entdeckt zu spät, dass Jon hat von hier entkommen. Mit der Hilfe von einem riesigen Drachen, also der Spieler entweicht aus der U-Bahn.

Bei Erreichen der Oberfläche, wird der Spieler auf eine Gruppe von Elfen, die ihm mitteilen, dass Jon hat endlich seinen Zug gemacht kommt: Irenicus begann die Belagerung von Suldanessellar der Tat, wo ist die ätherische Elfenstadt auch der Baum des Lebens, die Quelle der Macht der Welt wird der Schutz von denen an die Priesterin Ellesime betraut. Nachdem ein letztes Mal kämpfte gegen Bodhi, und nach eliminiert der Spieler die Stadt erreicht, wo beseitigt, einer nach dem anderen, alle Ministranten von Jon, einschließlich seiner mächtigen schwarzen Drachen.

Einmal im Inneren des Palastes Ellesime schließlich der Spieler erfährt die Wahrheit über die Geschichte von Irenicus: wenn er einmal und Bodhi zwei Elfen waren. Jon war auch die Liebhaber der Ellesime, obwohl die Priesterin war streng verboten, romantische Beziehungen haben. Im Laufe der Zeit begann Jon besessen um die Macht: Sein Ziel war es, mit dem Baum des Lebens zu verschmelzen, um in Kraft zu einem Gott mit Hilfe ihrer Schwester Bodhi, versuchte, seinen verrückten Plan zu vollenden, doch waren. entdeckt und, nachdem sie von Schönheit und Unsterblichkeit typischen Elfen entzogen, die sie von Suldanessellar verbannt wurden. An diesem Punkt wurde Bodhi vampir, um noch einmal genießen Unsterblichkeit, während Jon setzte sein Streben nach Macht.

Jon ist im Begriff, seine Ziele zu erreichen, aber der Spieler bricht in das Haus und tötete ihn, aber nicht vor Irenicus Anzug. Es scheint alles vorbei, aber in Wirklichkeit, Hölle, der Spieler, starke Kräfte des Bhaal, schafft es Jon finden und zu entreißen die Kräfte, die während in Spellhold gestohlen hatte. Wieder mächtig, besiegt der Spieler Irenicus, der bereits versucht, wieder zum Leben erweckt wurde, und aus der Hölle, durch warme dank Ellesime und alle Elfen begrüßt.

Nach dem Abspann, der Spieler nimmt das Schicksal des Irenicus, schrecklich gefoltert, Hölle, von bösen Kreaturen, und ist auch bekannt, einen geheimnisvollen Bruderschaft der Kapuzenmänner, begierig, das definitive Ende der Lebensdauer der Sohn des Bhaal setzen.

Verbindungen zu Baldurs Gate I

Mehrere Charaktere aus dem ersten Spiel erscheint auch in dieser Episode, von denen einige NPCs, die der Spieler, der Gruppe beizutreten. Dies sind Imoen, Minsc, Viconia, Edwin und Jaheira. Andere NPCs nur in Nebenrollen zu erscheinen, meist auf optionale Erlebnisse bieten die Spieler. Seit Baldurs Gate II nicht den Status dieser Zeichen am Ende des ersten Spiels zu überprüfen, erscheinen sie, auch wenn sie im Rahmen der Vorgeschichte starb; oder die allgegenwärtige Frage "Liebst du mich daran erinnern, usw.?", wenn sie in Wirklichkeit kann mich nicht erinnern, was passiert ist, um den Spieler; nicht die seltsame Formulierung, "Habe ich ihn umgebracht?", die die Zeichen anzugreifen, ob sie bereits in der ersten Episode getötet worden ermöglicht erwähnen.

Zeichen

Im Spiel können Sie eine Menge von Zeichen, die Partei von selbst oder nach ganz bestimmten Ereignissen des Spielers hinzugefügt wird rekrutieren. Sie können die Teams bis zu fünf Zeichen zu halten, ohne den Charakter, die durch die Spieler, die offensichtlich nicht aus der Gruppe entfernt werden. Die Zeichen können mehr von der Gruppe angesteuert werden, aber, außer in besonderen Fällen, Sie ihnen wieder zu treffen und bitten Sie sie, die Partei in der Taverne kann mitmachen Die Tiara Kupfer, ein sehr wichtiger Platz in der Wirtschaft des Spiels. Jedes Zeichen wird von einem moralischen Ausrichtung unterscheiden, identifiziert es als gut, böse oder neutral, wenn auch mit unterschiedlichen Facetten. Parteimitglieder gelegentlich mit dem Protagonisten unterhalten, oder sie können sogar miteinander reden. Einige weibliche Charaktere können sich auf eine Liebesaffäre mit dem Protagonisten beginnen. In manchen Fällen können die beiden sogar heiraten und Kinder haben. Charaktere mit unterschiedlichen Ausrichtung, wie beispielsweise eine gute und eine böse, kann kämpfen, und gelegentlich sogar anfangen zu kämpfen, bis einer den anderen tötet. Gruppenmitglieder können von der Gruppe zu erhalten, wenn die Reputation des Konzerns zu stark oder nach besonderen Veranstaltungen. Einige Zeichen, durch Aktionen des Spielers, kann nicht der Gruppe beitreten.

Gute Zeichen

  • Aerie: elf, Geistlicher / mage, rechtmäßige gute Ausrichtung. Aerie ist Teil Avariel, alte Rasse der Elfen mit Flügeln: dem jedoch verloren, nachdem sie von den Sklavenhändlern gefangen genommen und zu einem Zirkus, wo sie verkümmert und infizierte hatte, in einen engen Käfig gezwungen werden verkauft. Hier wurde er jedoch befreit, kuratiert und betreut von Quayle - arruolabile Zeichen in der ersten Baldurs Gate - ein weiser gnome, der ihr die Kunst der Magie unterrichtet. Vor kurzem hat die Zirkus Quayle kamen in der Stadt Athkatla, aber es scheint das Hauptzelt wurde für mysteriöse Probleme für die Öffentlichkeit geschlossen.
  • Keldorn FireCam: ein Mensch Inquisitor, rechtschaffen gut. Sicher und mit einem großen Gefühl der Pflicht, ist es zu den prominentesten Mitglieder des Ordens der Radiant Herz, einer Vereinigung von religiös-Militärbasis Athkatla, der die edelsten und tapfere Ritter von Amn sammelt. Auch auf dem Feld, um seine Pflicht zu erfüllen, für die dies nur selten nach Hause kommt aus der Familie. Wahrscheinlich haben Sie ihn in einigen Unternehmen in der Nähe, wo der Orden betreibt erfüllen können.
  • Mazzy Fentan: ein Halbling-Krieger, rechtmäßige gute Ausrichtung. Es führt eine Brigade von Abenteurern aus Handelstreff. Es ist besonders mutig, und seine Taten haben einen guten Ruf nell'Amn gewonnen. Es dient der Göttin Arvoreen, die besondere Kräfte gegeben hat, an Teamkameraden in der Schlacht, die es machen, so gut wie ein Champion zu begeistern, auch wenn sie die Klasse nicht stattfinden kann, weil Halbling.
  • Imoen: ein Magier / Dieb Mensch, neutral gute Ausrichtung. Bereits in Baldurs Gate vorhanden ist, war ein Jugendfreund des Protagonisten. Sie wird die Spieler aus der Zelle, in der eine geheimnisvolle Zauberer hat inhaftiert freizugeben. Während des Spiels, werden sie viele Aspekte seiner Vergangenheit, einschließlich seiner Beziehung zu den Protagonisten zu klären.
  • Minsc: ein Mensch Ranger, chaotisch gute Ausrichtung. Bereits im ersten Kapitel wurde er zusammen mit dem Protagonisten eingefangen. Nach dem Tod von Dynaheir, der Hexe, die geschworen hatten, zu schützen, durch die Hand des Zauberers selbst, schließt er sich wieder dem Spieler, reinen Tisch zu machen und seinen Feinden zu rächen seiner geschützt. Es ist eindeutig verrückt, und trägt immer ein Hamster, Boo, was er glaubt, ist eigentlich ein "Miniatur riesigen Raum Hamster."
  • Nalia de 'Arnise: ein Dieb / Magier, chaotisch gute Ausrichtung. Es ist der letzte Nachkomme der de 'Arnise, einer der wichtigsten Familien von Amn, aber schon immer wenig Umwelt hochmütig und arrogant Adels erlitten, lieber schleichen heimlich, um die Bedürftigsten zu helfen. Es scheint im Bereich der Slums in verzweifelte Suche von Söldnern zu mieten, um Ihre Herren von einigen Feinden zu schützen wurden gesichtet haben. Trotz seiner wohltätigen Absichten, steht immer bringen Hilfe für sozial Benachteiligte, verrät eine aristokratische Haltung und ein wenig verwöhnt.
  • Valygar Corthala: eine menschliche Raubtier, neutral gut. Obwohl seine Familie schon immer zu den magischen Künsten gewidmet worden, Valygar nie interessiert alles, lieber ein Leben voller Abenteuer und Wagemut und lieber seiner Linie, die von vielen Verbrechen, die von Vorfahren Zauberer engagiert markiert vergessen. Zeigen Misstrauen gegenüber jeder Magier oder Zauberer, die vor gleich ist. Kürzlich Zauberer mit Kapuze Athkatla Sie an ihm interessiert sind, aber für die Sie nicht mehr auffindbar waren.

Zeichen neutral

  • Anomen Delryn: ein Kämpfer / Kleriker Mensch, rechtschaffen neutral. Mitglied des Ordens der Radiant Herz, strebt an, ein Champion zu werden, auch wenn seine Weise des Handelns, hochmütig und aristokratisch, ist seit jeher mit dem begehrten "Förderung" verweigert.
  • Cernd: ein Mensch Formwandler, wahre neutrale Ausrichtung. Es stammt aus einem Stamm der Druiden, die sich in einem Wald in den südlichen Regionen von Amn lebt. Erfahrene und kluge, würde er nicht zögern, ihr Leben zu riskieren, um die Natur, die so viel liebt, zu retten.
  • Haer'Dalis: Tiefling ein Messer, chaotisch neutral. Es ist ein besonders guter Schauspieler, der für eine Theatergruppe, die in Athkatla betreibt funktioniert.
  • Jaheira: ein Krieger / Druiden mezz'elfa, wahre neutrale Ausrichtung. Temperament stark und entschlossen, schon war es in Baldurs Gate, in dem er geschworen hatte, den Protagonisten zu schützen vorhanden. Er hat vor allem aus dem Tod ihres Mannes gelitten. Es stellt sich heraus, dass die Mitglieder der Sekte der Harpers.
  • Jan Jansen: ein Dieb / Illusionist nano, chaotisch neutral. Versuchen Sie immer, seine Erfindungen, wie spezielle Pfeile für die Armbrust zu verkaufen, aber seine Apparate werden von den Behörden, die oft versucht, ihn anzuklagen und zu inhaftieren ihn nicht mochte. Immer hat er eine Schlagfertigkeit, und manchmal auf die Hauptfigur seines bizarren "Familie", und seine unmäßige Leidenschaft für Rüben zu sprechen.
  • Yoshimo: ein Kopfgeldjäger Mensch, wahre neutrale Ausrichtung. Er ist ein Experte der Unterwelt, die helfen, die Hauptfigur besser mit Gilden von Kriminellen zu erzählen, wie Diebe dunkel wird.

Villains

  • Edwin Odesseiron: ein leistungsfähiges Summoner Mensch, rechtschaffen böse, in der Vergangenheit Zauberer roten Thay. Bereits im ersten Kapitel, ist es besonders arrogant, und neigen dazu, laut zu denken, warf Ausgrabungen Übel wer zu schießen passiert.
  • Korgan Bloodaxe: ein Zwerg Berserker, chaotisch böse. Es ist besonders gierig und unhöflich, und jede Zuordnung eine Gebühr zu akzeptieren. Es ist eine bekannte Unruhestifter, die sie bekommen hat keine Probleme, mit den anderen Gruppenmitgliedern.
  • Viconia de Vir: Drow Elf, kahl, neutral böse Ausrichtung. Es war ein Zeichen bereits in Baldurs Gate, wo der Protagonist traf nach seinem Ausschluss aus der U-Bahn, weil offenbar im Gegensatz zu dem gewaltigen Lifestyle Drow vorhanden. In diesem Kapitel der Spieler trifft sie er lebendig verbrannt werden soll.

Zeichen keine rekrutierbar

  • Jon Irenicus: ein mächtiger Zauberer, vernarbten Gesicht. Er ist für die Macht der Sohn des Bhaal, genug, um ihn zu entführen und verriegeln Sie ihn in seinem Keller früh im Spiel suchen, aber was sind die Gründe, die ihn zu verrückten Experimente führten, weiß niemand.
  • Gaelan Bayle: ein Verbrecher Slum, erfüllt das Zeichen unmittelbar nach der Flucht aus dem Keller des Irenicus, sagen zu wollen, um zu helfen und sich um eine Organisation, die helfen könnten Aufschluss hinter den plötzlichen Ereignissen des ersten Kapitels wissen, aber zu einem Preis, Geld sehr hoch. Die Suche nach dem Geld benötigt, um Gaelan zahlen Deshalb fahren Kapitel 2.
  • Aran Linvail: ist der Kopf von der Gilde der Diebe dunkel, die Kontrolle über jeden kriminellen Aktivitäten in der Stadt Athkatla, und einer der mächtigsten Männer von Amn. Vor kurzem jedoch entstand eine weitere mysteriöse Gilde aus dem Nichts und nimmt weg die Diebe dunklen alle ihre Männer, auf geheimnisvolle Weise.
  • Bodhi: es ist die geheimnisvolle Führung des anderen Gilden, die mit dem Thieves dunklen Kontrolle über die Straßen von Athkatla geltend. Was seine Ziele und seine Art sind noch niemandem bekannt.
  • Herr Jierdan Firkraag: ein Edelmann von Amn, für die Trennung bekannt, die Art und Weise, in der Mobbing hat seine Fehden erweitert und für die immense Reichtümer zur Verfügung. Denn er weiß nichts, aber bewusst sein, der alle, auch diejenigen, die denken, dass sie nicht Spuren von sich gelassen haben. Es scheint auf der Suche werden für Unternehmen Söldner bezahlt gemacht, um ihr Land zu verteidigen.
  • Lethinan: er der Besitzer des Tiara Kupfer, Haupt inn Athkatla und Veranstaltungsort von Söldnern, Kopfgeldjäger, Abenteurer, Halsabschneider und Soldaten ist. Sie hat eine Haltung sehr schüchtern und nervös, aber es ist immer empfindlicher Klirren von Geld, auch auf Kosten der Geschäfte mit Kriminellen aller Art.

Baldurs Gate II: Thron des Bhaal

Baldurs Gate II: Thron des Bhaal ist eine Erweiterung für Baldurs Gate II, die einen zusätzlichen erweiterten Bereich, der Festung des Observer fügt - eine mehrstufige Dungeons - und vor allem, es zu einem epischen Abschluss der Geschichte des Protagonisten führt.

Die Prophezeiung in Baldurs Gate zu einer Zeit, als die Samen des Bhaal würde zerstören und zu töten, um den Gott des Mordes zu füttern und brachte eine neue Insasse des Throne of Blood ist erfüllt. Die Mitglieder des Seed kämpfen, einige, um die Götter zu verdienen, andere, um das Wesen Gottes Böse zu entfernen und bringen ein neues Licht oder Gleichgewicht Nun, andere einfach nur um ihr Überleben kämpfen.

Der Krieg zwischen den unruhigen durch Tethyr Spawn, entdecken Sie zahlreiche. Fünf legendäre Kinder Bhaal, die jeweils so mächtig, um immun gegen normale Waffen, Aufstieg zur Macht und Ruhm und brachte Tod und Zerstörung in der Schwertküste und zwingen die Protagonisten durch die verdächtig aussieht weg von der Elfenstadt von Suldanesselar bewegt werden ihm gegenüber. Trotz der Niederlage von Irenicus und Erlösung auf die gesamte Elfenstadt, auch ein Held, gegeben, wenn der Sohn des Bhaal, möglicherweise nicht Hingabe von jedem zu erhalten. Königin Ellesime wenn Annäherung an die Hauptfigur, die ihm ein magisches Amulett und in einem geheimen Wald Absenden Tethyr, wo die alten riesigen Steinköpfe, die das Wesen des mächtigen Geistern infundiert wird weben ihre rätselhaften Prophezeiungen und ihre kryptischen Beratung Player. Aber der Kampf bevorsteht, und der Protagonist wird wählen müssen, welche Rolle die Prophezeiung des Alaundo die Nachkommen des Bhaal und was wird sein Schicksal sein müssen.

Charaktere von Thron des Bhaal - rekrutierbar

  • Sarevok Anchev: ein Mensch Krieger, chaotisch böse. Son of Bhaal, als der Protagonist war der Hauptgegner der ersten Baldurs Gate: das Ende des Spiels, starb durch die Hand des Spielers. In Thron des Bhaal, es zum Leben erweckt wird, um die Protagonistin, die sich im Laufe des Abenteuers, tastete können, um ihn zu erlösen und ihm den richtigen Weg zu zeigen, zu helfen.
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