Carmageddon II

Carmageddon II: Carpocalypse Now ist eine treibende Videospiel von Stainless Games entwickelt und von Interplay für den PC im Jahr 1998 veröffentlicht.

Das Spiel

Aus der Sicht des Gameplays das Spiel kommt wieder nahezu unverändert von seinem Vorgänger, da es auch Carmageddon II verfügt über ein Single-Player-Modus und einen Multiplayer-Modus über LAN und, wie sein Vorgänger, hat eine Chance, das Spiel in den drei zu beenden bekannte Weisen:

  • Abschluss aller Runden Wege
  • zerstören alle Konkurrenten Gegner
  • Tötung aller Fußgänger aller Fähigkeiten / Arena

Das Tempo des Spiels wird durch eine Uhr, die einen Countdown läuft und die Investition Fußgänger oder Schäden an Gegner bedeutet, dass sie die beiden Zeitpunkten zu speichern gekennzeichnet; Letztere sind notwendig, um das Auto zu reparieren und neue Ausrüstung und Upgrades zu kaufen. Entlang der Ebenen, die Sie Fässern mit vielen verschiedenen Effekte, die von Instant-Reparatur der Mitte eines vorübergehenden Verzerrungen des physikalischen Modells des Spiels finden.

Die Erweiterungen

In diesem Kapitel werden einige interessante Veränderungen: Erstens sind die Rennen nicht mehr in der Reihenfolge, wie in der vorherigen Episode angesprochen werden, sind aber in 10 Gruppen aufgeteilt; Jede Gruppe besteht aus 3 Rennen in beliebiger Reihenfolge konfrontiert werden und kann nach den üblichen Verfahren durchgeführt werden und es eine vierte schwieriger als andere mit einer Mission Standard hat. Nicht nur die Maschinen nun nicht nur repariert, sondern auch während des Spiels zu stärken. Dies hat natürlich ein gewisses Gewicht in der Wirtschaft des Spiels. Darüber hinaus, anders als das erste Kapitel, das Spielerfahrzeug vollständig zerstört werden, wodurch die Beseitigung aus dem Rennen. Die Maschinen nun neben auch verformen verlieren Stücke. Eine weitere interessante hinaus die Möglichkeit, die Autotüren zu öffnen. Sie können auch am Ende des Rennens die rivalisierenden Autos zerstört zu kaufen.

Das Spiel kommt auch mit einer neuen Grafik-Engine schließlich im Schritt mit der Zeit, und mit Video-Beschleuniger-Karte Unterstützung nativ ausgestattet; AI revisited sowohl die Gegner und Fußgänger in einer neuen Audio-Industrie, die auf dem Musik-Hintergrund der Sentience und vor allem auf diejenigen im Spiel des berühmten britischen Metal-Band Iron Maiden setzt.

Andere Versionen

Der enorme Erfolg dieses Kapitels der Saga, hat dazu geführt, dass sie seit Konvertierungen für alle gängigen Formate der Zeit, die beide in dieser Eigenschaft, dass die vorherige inspiriert. Diese Umwandlungen, angesichts der fehlenden Veröffentlichung des ersten Kapitels, das Suffix "2" der PC-Version verloren sie und mit ihr, auch der Untertitel Carpocalypse Jetzt, mit dem schlichten Titel endet Carmageddon.

Während Versionen für PlayStation und Nintendo 64 schlagen neue Tracks, aber ähnlich wie bei der anderen Partei Pc praktisch identisch, hat die Hardware-Beschränkungen des Game Boy Color bedeutete, dass das Spiel musste Ansatz zu ändern und eine "Vogelperspektive" zu erlassen Das, was die ersten Kapitel der GTA-Serie aus. Die mobile edition ein paar Jahre später veröffentlicht folgte dem gleichen identischen Stil.

Kritik

Die hohe Rate von Gewalt im Spiel endete mit der Verlosung auf sie die gleiche Art von Kontroversen, die bereits sein Vorgänger getroffen, was die Zensur auf der Farbe des Blutes und der Ersatz der Fußgänger mit Zombies in einigen Ländern, wie geschah ein Jahr zuvor.

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